2004年12月26日 日曜日
- 2009.6.19 追記 -
このエントリーを書いてから4年半経ちましたが、ようやく来たかもしれません。米Sony Picturesでメタルギア・ソリッド・ムービーのポスターが掲示されているそうです。このポスターには、2011年7月と記載があり、ダークナイトやターミネーター4でおなじみのクリスチャン・ベイルが...。真偽のほどはどうでしょう?
・情報ソース
Metal Gear Solid movie poster found at Sony Pictures?(PS3center.net)
FLiX Movie Siteの 2004年12月1日の記事によると「大ヒット人気TVゲームシリーズ"メタルギア ソリッド"のハリウッド映画化が進められていることが明らかになった。」とのこと。詳細は不明で、まだ、かなり初期の段階の模様。
もともとゲームのシナリオが濃いから、そのままでも映画化するファクターは充分にあるでしょうね。バイオハザードみたいに、役者の人気だけでごり押しするような駄作にはして欲しくないものです。
ゲーム最新作「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」は、過剰な説明セリフがやや少なくなり、今までの小島監督特有の大味なクセが洗練され、ストーリーバランスがとてもテンポ良くなりました。他にも、人物の演技や映像がよくできていて、世界戦略商品ということを感じさせられます。007シリーズ風のオープニング映像&曲といい、よりポピュラーな内容を意識したようです。ぶっちゃけ歴史に残る名作といって過言じゃないでしょう。
3をやってからだと、2が全然まとまりの付いていない駄作だったのがよくわかります。
◆Metal Gear Solid オフィシャル総合サイト
http://www.metalgearsolid.com
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なるほどー。でも小島監督の大味さって結構好きだったりしてw
というオレはPS2がないので1しかやってないんだけど。。。
いいなぁ。ひさびさにドハマリしたい。
ドハマリできちゃう自分の状況もどうかと(T^T)
小島節、僕も好きなんだけど、MGS2が本当に暴走し過ぎなんですよ。
今回はだいぶ洗練されたように感じたけど、ひょっとして麻痺して分からなくなっただけだったり?
少なくとも15分ムービー見せられっぱなしってことは無くなった・・・はず。
>15分ムービー見せられっぱなし
って笑うよね。こうゲームとまた違った次元で進行しているような。
小島監督って映画好きで有名らしいから。映画のつもりで作ってるのかも(笑)
アングルとか異常に凝ってるし、他のディレクターってあんまり
監督とは呼ばれないし。
そういえば、日本は映画産業が金銭的に恵まれてないから、
本来そっちへ行きたかった人材がゲーム産業に流れるなんて話も。
MSX2持ってたのに当時お金が無くて,初代メタルギアやってない
んだよなぁ…。そうか,あれから17年経つんだねぇ。最後は涙が
止まらずだった。歳のせいか涙腺ゆるいぜ。
ゲームの映画化ってのは結局駄目だと思うんだな。特にメタルギア
は。派手なアクションをしないが故のメタルギアが,ハリウッドに
行った途端,チャックノリスの映画みたいになるのがオチ。別物に
しかなんないよ。まさにアメリカ版ゴジラだね。
きくぞうさん。はじめまして。
確かに、バイオハザードの映画化とかは最低の内容でしたからね。ゲームとして成り立ってたのを映画化して面白いかどうかは、試されるところ。ひとりデルタ・フォースみたいだと、ちょっと引きます(笑)。軍事・政治をちゃんと描けば奥行きのある話だと思いますが、確かに危ういですね。あと期待が残るのは、進行中の「零〜zero〜」(洋題「Fatal Frame」)の映画化かな。
tasaさん初めまして。
元が本だったりするといいんですけど,ゲーム機も昔ほど映像がチャ
チで無いせいで,映像とストーリーの両方で完結できてると思うんで
すよ。それを映画という媒体で焼き直すだけじゃ,つまんなくなるの
は自然な事だと思うんですよね。よほどのアイデアが無いと。
スニーキングしながら敵を攻撃っつうと,ダイ・ハード1ってのが既に
あるし,あれはあれで面白かったですしねぇ。
なるほど。確かに一つの完成形を切り崩して、そのまま映画化しても微妙ってのはありますね。さらにいえば、ビジュアル・サウンド/ストーリーともに、想像で補われていた部分が具体化する事で、失われるものもあるかも知れない。どちらにしろ、メタルギア好きとしては、いっそのことつまらなくても映画化の結果を見届けないと気が済まないです。(笑)
記憶の彼方に消えそうだったけど、「ダイハード」は確かにスニーキングでした!!
てか、もともと、映画監督になりたかったみたいなことを、MGSの攻略本に書いてあったよ。
俺はあの説明びいた感じは好き^^^
あと、その攻略本にも書いてあったけど、監督としては、プレイしてる個々の気持ちを表したセリフとか、ちと薀蓄がましい説明をプレイする個々に伝わりやすいように、いれてるんだって。
確かに、説明が無いと感情移入はできないかもしれませんねぇ。想像に任せるか、具体的に与えるかっていう2つの手法があるかもしれないけど、メタルギアについては背景や設定が重要だから後者でないと意味が無いし。あと、PS2でこそ流麗なグラフィックで音と映像の両面で演出可能になったけれど、PS1ではまだグラフィックも十分ではなかったから、世界観を表現する為にアドベンチャー(フィールド画面)+サウンドノベル(無線画面)的な演出になって、結果、説明も多くなりがちになるのは当然かも。
メタルギア映画化されるとすればスネークなどのキャラクターは、やはりそれなりに筋肉があり顔がかっこいいひとがいいですね。それと中学生でも見れるようにしてほしい。
ちなみに僕は中学生のメタルギアの大ファンです。
この前はサブシスタンスの3枚組みをかいました。
ステルスやスペシャルアイテムもすべて取得しました。
なので映画は絶対みたい。だから中学生でも見れるようにして
ください。あと3の「ビッグボス」が大好き。
jackさん、はじめまして。
中学生でメタルギア・ファンとはナカナカやりますねぇ。
映画化は楽しみな反面、ガッカリさせられると嫌だなという、微妙な気持ちです。スネーク役を誰が演じるかにかかってますね。やっぱり、吹き替えは大塚明夫でしょうか。(笑)
3の「ビッグボス」が大好きとは、深い表現ですね(^^
はじめまして。poteといいます。僕も中学生のメタルギアファンです。
メタルギアソリッドの映画化にはとても驚きました。映画化は楽しみですが、アメリカで映画化となると、やはり隠れて潜入というよりも、派手なアクションでどんどん敵をやっつけていく映画にされるのではないかという不安もあります。
そうなるとメタルギアソリッドの世界観が壊れてしまいそうじゃないですか?
はじめまして。サイト管理人のtasaです。
確かに、ただの戦闘アクションみたいのではつまらなそうですよね。しかし、3ではアメリカ映画的(007風)な演出でしたから、ハリウッドも意外にいいかもしれません。
ジョン・ウー 監督あたりにとってほしいですね。派手さの上に東洋人らしい感傷的な演出を好む人ですし。ハトと二丁拳銃、横っ飛びしながらのスローモーション撮影。戦闘の盛り上がりでの対極的なバラード音楽が、必ずついてきますが結構「メタルギア」向きのような気がします。(笑)
映画化されるのは3なんですか?
1、2あっての3ですから、いきなり3の映画化はないでしょうねぇ。あったとしても、全体をひとまとめで1本とか。3がアメリカンテイストだったので、意外にそういうのもありなんじゃないかという話です。(^^)
しかし、具体的な情報が2004年以降、全然出てきませんね。
お久しぶりです。
久しぶりにこのページを見ましたが、映画化の新しい情報が少ないこともあって書き込む人も少ないですね…
映画についてなんですが僕は少し意見が変わってきました。
メタルギアの実写映画化はちょっとゲームでのイメージが崩れてしまいそうで反対の気持ちが強くなってきました。
例えば、アニメの声優がマンガで自分のイメージしてた声と違うと嫌じゃないですか。それに実写じゃ表せないけどCGだから表せることがメタルギアには沢山ありますし。
なので、僕は声優はゲームのまま、FFⅦACのようにゲームっぽさを残したCGの作品にして欲しいです。
MGSの元になったと思われる映画はありますよ。
「ニューヨーク1997」という映画です。
主人公の名前はプリスケンでスネークと名乗っています。
ストーリーはニューヨーク全体が刑務所になっていて
そこに墜落した飛行機に乗っていた大統領を助けるという感じになっています。
1981年の映画で古いですが、おもしろいと思います。
ヒマだったらビデオ屋などにあると思いますので是非見てください。